出版物
2025
《出版物》是一个编辑设计项目,探索当代游戏文化如何通过杂志版式、字体设计与图像编排被转化为纸本形式。这个项目结合了文章跨页、视觉层级与出版结构,创造出一种既具有吸引力又保持整体统一性的阅读体验。通过谨慎的版式安排与清晰的图像放置,我希望将与游戏相关的内容呈现为一种清楚、精致,并适合当代编辑读者的视觉形式。